3.8. Вист

Опубликовано 20 Май 2015, автором admin

3.8.1. После заказа контракта, следующий игрок, который сидит за разыгрывающим, обязан решить, берет ли он на себя обязательство забрать количество взяток, обусловленное для текущей игры (см. 3.8.2.), но это правило не относится к контракту “мизер”, потому что он должен разыгрываться без каких либо обязательств, относительно вистующих. Это количество взяток равно  разнице между  числом 10 и величиной заказанной игры. Если идет десятерная игра, то вистующий взять одну взятку.  В случае согласия, необходимо сказать “вист”, в противном случае, должен быть произнесен “пас”. Вистующим будет назван игрок, который ответил “вист”.

3.8.1.1. Вистующим за каждую взятку должен написать определенное количество очков в графу “висты”. Обычно количество очков, которое необходимо записать в графу равно числу, полученному от умножения  цены контракта и количества взяток.

3.8.1.2. Ремиз разыгрывающего должен заставить вистующего написать дополнительно консоляцию.  Консоляция – это премия за подсад разыгрывающего. В разных видах игр она имеет разное количество очков, к примеру, сочинка и ленинградка предпочитают консоляцию, равную цене контракта, но в ростовской версии эта премия равна 10 вистов за каждую взятку, которая была недобрана. Консоляция по обычаю, записывается всеми игроками, в том числе и сдающим.

3.8.1.3. Если в игре ремиз вистующего, то он должен написать  висты за взятки, которые были фактически набраны, в гору записываются за недобранные взятки. Если недобор взяток, то пишется до  обязательного числа взяток. Правила 3.8.11 и 3.8.12 определяют размер записи в гору.

3.8.2. Обязательное количество взяток  для вистующих.

Контракт                                         6             7            8             9          10                        Мизер

Вистующие должны взять         4             2            1             1            1             Нет обязательств

3.8.3. Третьему игроку разрешается как вистовать, так и пасовать, вне зависимости от того вистовал или пасовал предыдущий игрок.

3.8.4. Если оба партнера по игре разыгрывающего завистовали, то ими забирается обязательное число взяток, предусмотренное в данной игре. Причем, розыгрыш контракта в такой ситуации будет происходить втёмную.

3.8.5. При вистовании только одного игрока, то он должен принять решение, каким образом проводить розыгрыш контракта – в светлую или втемную. В первом случае, игрок должен предложить спасовавшему игроку выложить на стол свои карты, чтобы распорядиться единолично ходами с обеих рук. В одиночку он будет нести ответственность за выполнение контракта – взятия обязательного числа взяток. Здесь необходимо пояснить, что единоличная ответственность наступает, как материальная, так и формальная. Но в тоже время, спасовавший игрок имеет право участвовать в обсуждении плана розыгрыша, впрочем, как и предложить свой план ремиза. Если вистовавший хочет играть, согласно своему плану, то он должен убедить пасовавшего, что именно его план будет более удачным в игре. Если же партнера невозможно убедить, то вистующий может настоять на том, что розыгрышем он будет распоряжаться самостоятельно - он обладает таким правом.

Единолично он будет нести ответственность за обязательное количества взяток, которое ему необходимо забрать. Независимо от того, кто из игроков должен ходить первым, вистующие обязаны выложить свои карты на стол до начала первого хода, но только в том случае, когда вистующий примет решение, что игра будет происходить в светлую. Право хода может принадлежать не только вистующему игроку, но и разыгрывающему.

Возникает вопрос – почему карты нельзя выкладывать после первого хода, а только перед ним. Дело в том, что, если игрок первой руки уже и завистовал, то вторая рука может также завистовать, если у него появится желание закрыть вист, а при желании играть в светлую, он сможет спасовать. Но это невозможно будет сделать, если первый ход в любом случае должен делаться в темную. Таким образом, если ход вистующих, то первый ход должен быть на открытых картах. В некоторых случаях, имея на руках достаточно сильные карты, первая рука спасует, чтобы получить такую возможность.  Поскольку вистующие открывают при розыгрыше в светлую карты до начала первого хода, то разыгрывающий должен получить право открыть свои карты перед первым ходом.

В игре мизер вистующий имеет преимущество перед разыгрывающим – если ход вистующего, то он может ложиться сразу, но если ходит мизерящий, необходимо сделать первый ход в темную. Правило 3.6.6.

3.8.5.1.

Если пасующего не устраивает тот план, который ему предложил вистующий, то ситуацию можно уладить несколькими способами. Все они будут зависеть от того, спорная ситуация происходит в квалифицированном турнире или же в коммерческой пульке.

а) Коммерческая пулька. Игрок, который уверен, что его план розыгрыша правильный, и настаивает на этом плане, предлагает своим оппонентам два пути – принять его план, либо же он отказывается от участия в розыгрыше на определенных условиях. Суть условия состоит в том, что ему будет записан определённый результат в вистах, в независимости от того, каков результат розыгрыша.  Такие же условия предлагает своим оппонентам в том случае, когда они согласятся действовать в игре его плану.

К примеру:

а) Коммерческая пулька.

В тот момент, когда играется мизер, вистующие не могут достичь единого консенсуса, Игроком А было сделано предложение как сдатчику, так и игроку Б, что он будет действовать согласно своего плана, причем в любом случае, с его стороны даются гарантии – результат “без одной” при любом исходе.  В свою очередь, что игрок Б, что сдатчик соглашаются. Игроком А “выпускается” мизер, при этом разыгрывающий в пулю напишет 10.  Игрок Б и сдатчик проиграли в этом случае по 25 вистов, а также по 25 вистов выигрыша эти два игрока недополучили, если бы произошел ремиз  разыгрывающего – он состоялся бы обязательно при том плане игры, который составили они. При такой ситуации на игрока будет записана компенсация по 50 вистов со сдающего и игрока Б.

б) Квалификационный турнир.

В начале розыгрыша, к игровому  столу игроки должны пригласить судью, которого ставят в известность, что между игроками появились определенные разногласия. Судья разрешает вистующему осуществить свой план. Несогласный пасующий  или сдающий получает от судьи компенсирующий результат – это тот результат, который мог бы получить игрок, если бы игра шла по-другому. В принципе, спор разрешается таким же способом, как и при коммерческой пульке, однако при разрешении спора должен присутствовать судья, чтобы впоследствии  не возникало недоразумений относительно неспецифических записей в протоколе. Разыгрывающий, прежде чем получить результат проведенного розыгрыша, должен вытянуть жребий.

3.8.6. В том случае, когда оба игрока завистовали, то каждый из них должен ответить за обязательное взятие половины количества взяток. Если вистующими в сумме было набрано меньшее количество ставок, нежели обязательное число взяток, то нести материальную ответственность – запись в гору, будет каждый игрок, набравший меньше, чем  половина непременного количества взяток.

Примеры:

Было заказано 6♥, при этом оба игрока завистовали. В ходе игры первым игроком было взято 2 взятки, а вторым – только одна взятка. Второй игрок должен написать в гору за то, что не добрал количество взяток на висте, но без одной. Вторая ситуация. Было заказано 6♥. В игре вистовали  двое, причем разыгрывающим было забрано 9 взяток. Игроку, взявшему 1 взятку, должен написать в гору за подсад, но без одной. Игроку, не взявшему в игре ни одной взятки, необходимо написать за подсад в гору без двух.

За недобор взяток при контрактах на 8, 9 и 10 взяток отвечает второй игрок из тех двоих, которые последовательно завистовали.

К примеру, было заказано 8♥ и оба игрока завистовали. Разыгрывающий сумел забрать 10 взяток, поэтому второй завистовавший напишет в гору за подсад без одной. В принципе, первый игрок, который завистовал не имел возможности взять ответственность на себя, потому что после него завистовал второй игрок, на которого и переходит вся ответственность. Но в некоторых случаях, розыгрыш втемную становится причиной подсада, причем повинен в таком розыгрыше второй игрок.

3.8.7. В том случае, когда игрок, сидящий  за игровым столом за разыгрывающим, скажет “пас”, то второму разрешено правилами преферанса “уйти за полвиста” – это значит, что второй игрок признает игру как состоявшейся, при этом, записать за половину от неизменного числа взяток, причем без предварительного розыгрыша. Однако это правило можно применить только в таких играх, как шестерная и семерная игра, потому как восьмерная игра предусматривает обязательное количество взяток, равное одной взятке.

Другие статьи
Игровые автоматы Фараон в бесплатном режиме 25 Авг 2015 Подробнее
25 Авг 2015 Подробнее
Стоит ли тратить время на бесплатные игровые автоматы? 24 Авг 2015 Подробнее
24 Авг 2015 Подробнее
Бесплатные игровые автоматы в казино Адмирал 21 Авг 2015 Подробнее
21 Авг 2015 Подробнее
Бесплатные игровые автоматы на fan-фишки 21 Авг 2015 Подробнее
21 Авг 2015 Подробнее
Игровые автоматы бесплатно в казино 21 Авг 2015 Подробнее
21 Авг 2015 Подробнее
Бесплатные игровые автоматы на Андроид 21 Авг 2015 Подробнее
21 Авг 2015 Подробнее
Игровые автоматы в клубе Вулкан бесплатно 21 Авг 2015 Подробнее
21 Авг 2015 Подробнее
Бесплатные игровые автоматы с бонусами 01 Июл 2015 Подробнее
01 Июл 2015 Подробнее
Игровые автоматы на деньги на Андроид 20 Май 2015 Подробнее
Обладатели мобильных устройств на базе популярной операционной системы Android получили возможность играть в любимые игровые автоматы с... 20 Май 2015 Подробнее
Игровые автоматы Адмирал на деньги 20 Май 2015 Подробнее
Игровой клуб Адмирал предлагает посетителям более сотни интересных игровых автоматов, среди которых есть и самые популярные... 20 Май 2015 Подробнее
Популярные игровые автоматы
  • Fruit Cocktail
    Igrosoft
    Fruit Cocktail
    • Линий: 9
    • Барабанов: 5
    • Max Win: 5000
    • Тема: Фрукты
    Igrosoft
    Bananas Go Bahamas
    Novomatic
    Bananas Go Bahamas
    • Линий: 9
    • Барабанов: 5
    • Max Win: 9000
    • Тема: Фрукты
    Novomatic
    Lucky Drink
    Belatra
    Lucky Drink
    • Линий: 15
    • Барабанов: 5
    • Max Win:
    • Тема: Вечеринка
    Belatra
    Columbus Deluxe
    Novomatic
    Columbus Deluxe
    • Линий: 9
    • Барабанов: 5
    • Max Win: 5000
    • Тема: Средневековье
    Novomatic
    Piggy Bank
    Belatra
    Piggy Bank
    • Линий: 9
    • Барабанов: 5
    • Max Win: 100000
    • Тема: Богатство
    Belatra
    King`s Treasure
    Novomatic
    King`s Treasure
    • Линий: 20
    • Барабанов: 5
    • Max Win: 500
    • Тема: Богатство
    Novomatic
    Reel King
    Novomatic
    Reel King
    • Линий: 20
    • Барабанов: 5
    • Max Win: 50000
    • Тема: Богатство
    Novomatic
    Thunderstruck 2
    Microgaming
    Thunderstruck 2
    • Линий: 0
    • Барабанов: 5
    • Max Win: 1000
    • Тема: Американская
    Microgaming
    Big Top
    Microgaming
    Big Top
    • Линий: 9
    • Барабанов: 5
    • Max Win: 5000
    • Тема:
    Microgaming
    Doctor Love
    Cryptologic
    Doctor Love
    • Линий: 9
    • Барабанов: 5
    • Max Win: 5000
    • Тема: Классическая
    Cryptologic
Комментарии

Для того, что бы оставить свой отзыв, необходимо авторизоваться или зарегистрироваться