3.4. Заказ контракта

Опубликовано 20 Май 2015, автором admin

3.4.1. Игрок, сделавший наивысшее назначение в процессе игры, – имеется ввиду, что игрок сумел подняться на наивысшую ступень лестницы, вправе заказывать контракт. Этого игрока в игре называют разыгрывающим. Он должен показать всем прикуп, и в тоже время, забирает его себе, но 2 карты он никому не показывает и сносит их. Разыгрывающим будет назначен контракт после сноса.

3.4.2. По правилам преферанса, в обязанности разыгрывающего входит заказ игры, неважно, сможет он выполнить назначение либо нет.

3.4.3. Разыгрывающим будет заказан контракт не менее того, который им был назначен при торговле.

3.4.4. Если игроком будет сделан заказ, который не укладывается в основные правила (величина контракта ниже назначения, которое было сделано в торговле либо мизер после того, как в торговле участвовали другие заявки), партнёры по игровому столу в обязательном порядке должны указывать ему на неправильность его решения, и в тоже время, предложить сделать заказ, но только, чтобы он  соответствовал правилам игры. В том случае, когда игрок не захочет изменять заказ, то ему будет засчитан ремиз “без всех” в игре, до которой он смог дойти при торговле.

3.4.5. В процессе торговли, не может быть изменена заявка, а прикуп не можно возвратить.

3.4.6. Если игроком заказан контракт, и при этом, он имеет большее количество карт, или меньшее количество карт, нежели 10 штук, то он должен понести наказание – это штраф (ремиз) без двух на оглашенной игре. При том, что партнёрами может быть доказано, ремиз был неизбежен и при верном количестве карт (имеется ввиду оптимальная игра всех игроков в светлую), то 2 штрафные взятки будут приплюсованы к взяткам, которых разыгрывающий не смог бы досчитаться.

К примеру:

Разыгрывающий не сделал сноса, но заказал шестерную, или же снес вместо двух карт три. При выяснении ошибки, вистующими было доказано,  что в результате правильного сноса, разыгрывающий сидел бы без пяти. Запись будет сделана, как в ситуации за подсад без семи.

3.4.7. Если заказ контракта был сделан правильно, то есть по всем правилам преферанса, то его нельзя изменить, если хоть один из игроков и завистовал. Имеется ввиду ситуация, когда разыгрывающий имеет меньше 3-х карт той масти, которая была названа козырем.  Некоторые компании играют в соответствии с правилом, которое позволяет разыгрывающему назначать иную масть козырем, но только при том обстоятельстве, что у него, при 12 картах на руках нет трех карт той масти, которая ранее была назначена козырем. Но, если применять это правило в игре, можно создать массу проблем. Например, при обстоятельстве, когда вистующие открыли карты, разыгрывающий знает расклад, поэтому чисто теоретически, возможны злоупотребления – имея 4:4, но только других мастей, игрок закажет козырем короткую, и таким образом, сможет выяснить, какую из длинных можно заказать. Также, разыгрывающий получает много информации из самой заявки “вист”, или же из её отсутствия. Кроме того, если масть можно поменять, то правила должны позволять отказываться от объявления мизера, если на руках не имеется семерок. Правило преферанса четко гласит, что изменять невозможно завистованные контракты.

3.4.8. Если при заказе контракта со стороны разыгрывающего была допущена ошибка, то ему позволено изменять назначение контракта. Такое допускается, если при его действиях не возникло паузы.

К примеру:

Игроком была заказана 6♦, и практически сразу, он исправился на 6 червей – он вправе заказать 6♥. В том случае, когда между первым заказом и исправлением была пауза, но контракт не успели  завистовать, то разыгрывающему разрешается заказать контракт, но только  уровнем выше, – в нашем случае 7♥. Если успели завистовать контракт 6♦, то 6♦ и будет играться.

Когда очевидно, что игрок хотел исправить свою оплошность,  – торговля происходила следующим образом, 6♦ – Ой!-ой!-ой! – вист! – 6♥, то оплошность можно исправить, и разыгрывающий закажет 6♥.

3.4.9. После того, как был осуществлен заказ контракта, снос не может быть изменен. Свой снос не может смотреть игрок, осуществивший первый ход. В общих  чертах это правило преферанса действует как для подглядывания в чужие или свои взятки, если взятку невозможно назвать последней, так и для подглядывания в снос. Потому как согласно п. 3.9.11.2 снос сравнивается с последней взяткой, а значит посмотреть его можно только до начала первого хода.

Если после начала розыгрыша, разыгрывающий заглядывает  в снос, то на одну взятку он будет оштрафован. В том случае, когда количество взяток, которое было объявлено набрано, то ремиз считается без одной. Не будет считаться та взятка, которая была набрана лишней, она уничтожится штрафной. В тоже время, если один из игроков получил наказание, то оно никоим образом не должно повлечь за собой ущерб для прочих игроков. При нарушении правил вистующим, разыгрывающий не может присвоить себе штрафную взятку вистующего. Такие же правила действуют и относительно разыгрывающего – если он нарушил правила, то его штрафная взятка не будет принадлежать вистующим. В противном случае, данное правило прекрасно бы помогало недобросовестным игрокам, потому что для лишения партнера ремиза на висте, достаточно было посмотреть его снос.

Когда было набрано не одна лишняя взятка, а несколько, то одна взятка отнимается от общего количества лишних взяток. Если при этом, был ремиз, то штрафную взятку следует приплюсовать к недобранным.

К примеру:

Разыгрывающий заказывает шестерную, при этом, при розыгрыше он имел неосторожность  заглянуть в снос. После этого он получил штраф – остался без одной, благодаря вистующим, поэтому должен быть записан ремиз без двух.

3.4.10. Если игроки предварительно договариваются об отказе от прикупа, то сдающий получит наказание – ранее обусловленное количество очков в гору, но для квалифицированных турниров это правило не применяется, поскольку ни один из принимающих участие в игре не должен нести наказание за неумение игроков класть тузы в прикуп. По поводу этого вопроса до сих пор члены редакционной коллегии не могут прийти к единому мнению. Присутствует нескольких мнений, среди которых одно из главных звучит так. Возможно, отказ от прикупа – это один из методов борьбы, поэтому это правило необходимо применять. Однако, редакционная коллегия ожидает мнений широкой общественности, но только тех, которые будут обоснованы.

3.4.11. На разыгрывающего сдающим будет написана консоляция, но только в том случае, когда разыгрывающий получил в прикупе взятку, и предварительно между игроками была договоренность. Консоляция или компенсация, премия будет такова, как в заказанной игре за взятку. За марьяж – как за одну взятку, так же как за одну взятку за туза, если туз и король одной масти, то как за две взятки, и как за три взятки за 2 туза. При строгих правилах игры, в частности на квалификационных турнирах, это правило нежелательно применять – не должно быть вознаграждено умение игрока класть тузы в прикуп.

3.4.12. Если прозвучал совет постороннего человека, например, наблюдающего за игрой, относительно перемены масти козыря, понижения или повышения заказа игры, то он не должен воплощаться в игре, согласно правилу 3.9.20 и комментариям к нему.

3.4.13. Такое понятие, как перезаклад или недозаказ не существует в преферансе. Право игрока состоит в следующем – он может сделать заказ на любую игру, если она не противоречит правилам преферанса. Кроме того, игрок вправе закладываться на любой, даже тот заклад, который можно назвать самым маловероятным. Игрок вправе заказывать более низкую игру даже если игроки смогут доказать, что больше взяток берется при всяком закладе. Среди соображений, которые могут повлиять на заказ более низкой игры, можно назвать не только экономические, но и психологические. Это право игрока, которого никто не вправе его лишить – нет наказания за недозаказ.

3.4.14. Нет в игре преферанс контракта “преферанс”. Некоторые компании игроков пользуются архаичным правилом, согласно которому игрок имеет право заказывать “преферанс”. Этот термин обозначает, что игрок берет на  себя обязательство забрать все взятки, которых может быть 10 при любом раскладе и в бескозырном контракте, причем независимо от того, какой у него будет снос, и кто из игроков выполнит ход. Но такой заказ можно сделать во всех мастях на карте AKQ. После того, как игрок сыграл «преферанс», он должен закрыть пулю, но не только свою, а и всех остальных игроков, списать гору до нуля и написать на всех игроков большие премии в вистах. По мнению многих игроков преферанса, такое правило придумали шулера, которые не хотят выигрывать честную игру на краплёной колоде и маяках, потому что решение всех проблем видят в закладе или одной “сменке”. Большинство здравомыслящих игроков не применяют это правило.

Другие статьи
Игровые автоматы Фараон в бесплатном режиме 25 Авг 2015 Подробнее
25 Авг 2015 Подробнее
Стоит ли тратить время на бесплатные игровые автоматы? 24 Авг 2015 Подробнее
24 Авг 2015 Подробнее
Бесплатные игровые автоматы в казино Адмирал 21 Авг 2015 Подробнее
21 Авг 2015 Подробнее
Бесплатные игровые автоматы на fan-фишки 21 Авг 2015 Подробнее
21 Авг 2015 Подробнее
Игровые автоматы бесплатно в казино 21 Авг 2015 Подробнее
21 Авг 2015 Подробнее
Бесплатные игровые автоматы на Андроид 21 Авг 2015 Подробнее
21 Авг 2015 Подробнее
Игровые автоматы в клубе Вулкан бесплатно 21 Авг 2015 Подробнее
21 Авг 2015 Подробнее
Бесплатные игровые автоматы с бонусами 01 Июл 2015 Подробнее
01 Июл 2015 Подробнее
Игровые автоматы на деньги на Андроид 20 Май 2015 Подробнее
Обладатели мобильных устройств на базе популярной операционной системы Android получили возможность играть в любимые игровые автоматы с... 20 Май 2015 Подробнее
Игровые автоматы Адмирал на деньги 20 Май 2015 Подробнее
Игровой клуб Адмирал предлагает посетителям более сотни интересных игровых автоматов, среди которых есть и самые популярные... 20 Май 2015 Подробнее
Популярные игровые автоматы
  • Bananas Go Bahamas
    Novomatic
    Bananas Go Bahamas
    • Линий: 9
    • Барабанов: 5
    • Max Win: 9000
    • Тема: Фрукты
    Novomatic
    Sizzling Hot
    Novomatic
    Sizzling Hot
    • Линий: 9
    • Барабанов: 5
    • Max Win: 5000
    • Тема: Фрукты
    Novomatic
    Slot-o-pol
    Mega Jack
    Slot-o-pol
    • Линий: 21
    • Барабанов: 5
    • Max Win:
    • Тема:
    Mega Jack
    Elektra
    Playtech
    Elektra
    • Линий: 20
    • Барабанов: 5
    • Max Win:
    • Тема: Комиксы
    Playtech
    Hot Target
    Novomatic
    Hot Target
    • Линий: 9
    • Барабанов: 5
    • Max Win: 5000
    • Тема: Фрукты
    Novomatic
    King of Cards
    Novomatic
    King of Cards
    • Линий: 9
    • Барабанов: 5
    • Max Win: 9000
    • Тема: Покерная
    Novomatic
    Gladiator
    Betsoft
    Gladiator
    • Линий: 50
    • Барабанов: 5
    • Max Win:
    • Тема: Средневековье
    Betsoft
    Break Da Bank
    Microgaming
    Break Da Bank
    • Линий: 5
    • Барабанов: 3
    • Max Win: 2400
    • Тема:
    Microgaming
    The Great Czar
    Microgaming
    The Great Czar
    • Линий: 30
    • Барабанов: 5
    • Max Win: 2500
    • Тема: Богатство
    Microgaming
    Mega Moolah
    Microgaming
    Mega Moolah
    • Линий: 0
    • Барабанов: 0
    • Max Win:
    • Тема:
    Microgaming
Комментарии

Для того, что бы оставить свой отзыв, необходимо авторизоваться или зарегистрироваться