Инструкция оператора игрового зала

Опубликовано 20 Май 2015, автором admin

Включение и выключение автомата

Для того чтобы автомат начал работать его необходимо подключить к сети переменного тока с напряжением 220 В. После подачи питания плата управления начнет проверку состояния системы сопровождающуюся подсвечиванием кнопок игрового автомата и меняющимся звуком. Это нужно для предварительной диагностики неисправностей платы. В случае успешного тестирования на экране автомата появится надпись “HARDwonderfulfluteTESTwonderfulflutePASSED”, которая означает, что плата в порядке и готова работать.

После выполнения указанных выше действий автомат должен перейти в игровой или демонстрационный режим. Если этого не произошло, то перейдите к приложению №1: разрешение проблем. Категорически запрещается предоставлять игрокам автомат, не перешедший в игровой или демонстрационный режим!

Если на экране надпись «CALL ATTENDANT» то, возможно, «залипла» одна из кнопок. Для входа в режим теста кнопок необходимо нажать кнопку (повернуть ключ) «короткая статистика». Выход из теста – через несколько секунд после отжатия всех кнопок или после перезагрузки.

Если перед выключением автомата кредит был равен нулю, то после включения  он должен перейти в демонстрационный режим. Также в это состояние автомат входит при нулевом значении кредита в течение некоторого времени. Режим игры включается сразу же после поступления кредита.

Если к автомату подключен трехцветный индикатор режима работы, то:

красный – технический режим (настройка и статистика);

желтый – требуется вмешательство обслуживающего персонала (превышение кредита, отсутствие монет в хоппере);

зеленый – демонстрационный режим, ожидается ввод кредита;

все погашены – игровой режим.

Автомат можно выключать в любой момент – после включения он восстановит то состояние, в котором он был до выключения. Если нужно выключить автомат, то рекомендуется это делать, когда нет игрока.

Ввод и сброс кредита

Ввод кредита может осуществляться с помощью монетоприемников, купюроприемников, кредитного ключа и с компьютера, если автомат подключен к локальной сети. Следует помнить, что кредитный ключ имеет два режима работы – непосредственный (при повороте в кредит добавляется определенное в настройках число) или кнопочный (количество вводимых кредитов при повернутом кредитном ключе зависит от нажатой кнопки игрока: 1LINE=1000, 3LINES=100, 5LINES=10, 7LINES=1, 9LINES – сброс кредита; есть режим, в котором работает только сброс). Для каждого купюро- и монетоприемника есть настройка – цена одной купюры (монеты) в кредитах. Для ввода кредита с компьютера необходимо следовать инструкции к его программному обеспечению.

Сброс кредита осуществляется с помощью служебной кнопки «СБРОС КРЕДИТА», кредитного ключа в кнопочном режиме кнопкой 9LINES, либо кнопкой PAYOUT, которая используется игроком, для выдачи выигрыша хоппером.

Короткая статистика

Вход в короткую статистику осуществляется ключом короткой статистики. При переходе в режим короткой статистики на экране автомата появится некоторая системная информация:

CREDIT – текущее значение кредита;

TOTALwonderfulfluteINwonderfulflute– количество введенных в автомат кредитов;

TOTALwonderfulfluteOUT – количество выданных автоматом кредитов;

IN-OUT – их разница;

ACTUALwonderfulflutePERCENTAGE – процент от введенного кредита, который был выдан в качестве выигрышей, вычисляется по формуле .

KEYwonderfulfluteIN – кредиты, введенные кредитным ключом;

COINSwonderfulfluteINwonderfulflute– кредиты, введенные всеми монетоприемниками;

BILLwonderfulfluteINwonderfulflute– кредиты, введенные всеми купюроприемниками;

COMP. IN – кредиты, добавленные через компьютер;

KEYwonderfulfluteOUTwonderfulflute– кредиты, снятые кредитным ключом;

HOPERwonderfulfluteOUTwonderfulflute– кредиты, выданные хоппером;

TICKETwonderfulfluteOUT – кредиты, выданные билетами;

COMP. OUT – кредиты, снятые с помощью компьютера.

PREV. FwonderfulfluteDOORwonderfulfluteOPEN – количество и дата последнего открытия передней двери.

PREV. BwonderfulfluteDOORwonderfulfluteOPEN – количество и дата последнего открытия задней двери.

SHORTwonderfulfluteSTAT. CLEAR – количество и дата последней очистки короткой статистики.

LASTwonderfulfluteVIEWwonderfulfluteSHORT – дата последнего просмотра статистики.

Так же внизу приведены важные данные из длинной статистики, такие как TOTALwonderfulfluteIN, TOTALwonderfulfluteOUT и ACTUALwonderfulflutePERCENTAGE.

Статистика обнуляется, если это разрешено в настройках доступа, после нажатия и пятисекундного удерживания кнопки CANCEL (СТАВКА). Обнуление короткой статистики не изменит состояние длинной и не скажется на проценте выдачи автомата.

Инструкция по сервисному обслуживанию и настройке автомата

Для входа в сервисный режим нужно воспользоваться ключом длинной статистики. Перемещение по меню осуществляется кнопками HOLD1 – вверх и HOLD2 – вниз. Выбор нужного пункта осуществляется кнопкой START, выход – кнопкой CANCEL (СТАВКА).

Главное меню содержит следующие пункты:

OPERATIONwonderfulfluteSTATISTIC – оперативная (длинная) статистика;

TOTALwonderfulfluteSETTINGS – основные настройки;

INIT – инициализация автомата;

EVENTwonderfulfluteLIST – журнал событий;

SETwonderfulfluteCLOCK – установка времени и даты;

GAMEwonderfulfluteSTATISTIC – игровые статистики;

GAMEwonderfulfluteOPTIONS – настройки игр;

TESTS – тесты звука, контактов разъема и журнал ошибок;

EXIT – выход в игровой или демо-режим (в зависимости от наличия кредита).

На самом верху экрана располагается информационная строка с названием и версией игры, и текущей даты. Ниже приведен пример расшифровки информационной строки:

Управление во всех меню нижнего уровня аналогично главному, а изменение параметров осуществляется кнопками HOLD3 и HOLD4. Внизу экрана всегда находится подсказка о работающих кнопках и их назначении.

Оперативная (длинная) статистика (Operation Statistic)

Оперативная статистика, она же длинная, состоит из двух страниц. Смена страниц осуществляется кнопкой HOLD2.

На первой представлена информация о кредите (сколько и откуда введено и куда выведено, см. короткую статистику), а также:

HOPPERwonderfulfluteUNLOAD – количество монет, выданных хоппером при его разгрузке.

На второй странице представлена информация о следующих системных событиях:

INITwonderfulfluteMACHINE – инициализация платы;

CHANGEDwonderfulfluteTOT. SET. – изменение основных параметров;

CHANGEDwonderfulfluteGM. PREF. – изменение игровых настроек;

PREV. FwonderfulfluteDOORwonderfulfluteOPEN – открытие передней двери;

PREV. BwonderfulfluteDOORwonderfulfluteOPEN – открытие задней двери;

PREVIOUSwonderfulfluteSERVICE – включение сервисного режима;

SHORTwonderfulfluteSTAT. CLEAR – очистка короткой статистики;

OPER. STAT. SLEAR – очистка оперативной статистики;

POWERwonderfulfluteON – включение автомата;

LASTwonderfulfluteVIEWwonderfulfluteSHORT – последний просмотр короткой статистики;

LASTwonderfulfluteVIEWwonderfulfluteOPER. – последний просмотр длинной статистики;

Следом за названием событий указывается их количество после инициализации и дата последнего. Очистка статистики производится нажатием кнопки CANCEL (СТАВКА) и последующим пятисекундным ее удерживанием, если это разрешено в настройках доступа. Очистка статистики не влияет на процент выдачи автомата.

Основные установки (Total Settings)

Войдя в этот раздел главного меню, вы попадаете в подменю, содержащее четыре пункта:

TOTALwonderfulfluteSCALEwonderfulflute– установки монето- и купюроприемников, кредитного ключа и внешних счетчиков;

TOTALwonderfulflutePARAMETERSwonderfulflute– настройка общих параметров;

SECURITYwonderfulflute– настройка безопасности (доступ к разделам статистики);

EXIT – выход в основное меню.

Масштабы (Total Scale)

Восемь пунктов (четыре по монетникам и столько же по купюроприемникам) задают соответствие между одним срабатыванием указанного устройства и количеством кредитов, добавляемых при этом (например: если COIN B – 2, то в случае срабатывания монетника COIN B кредит увеличится на 2).

HOPPERwonderfulfluteOUTwonderfulfluteCOINwonderfulflute– монетоприемник, соответствующий хопперу;wonderfulflute

CREDITwonderfulfluteKEYwonderfulflute– кредитный ключ принимает несколько числовых и два специальных значения. Как уже выше описывалось, кредитный ключ способен работать в двух режимах – непосредственном и кнопочном. По умолчанию, устанавливается кнопочный режим («BUTTONS»), но, при желании, может быть изменен на любой другой.

COUNTERSwonderfulfluteRATE – установка для трех механических счетчиков введенных кредитов (кредитный ключ + компьютер, монетоприемник + купюроприемник и общий), а также для трех счетчиков снятых кредитов (ключ + компьютер, хоппер + устройство выдачи билетов и общий);

BETwonderfulfluteCOUNTERwonderfulfluteRATE – установка для счетчика проигранных ставок.

Два последних параметра задают цену единицы счетчика в кредитах. Т.е., если BETwonderfulfluteCOUNTERwonderfulfluteRATE установлен равным 50, то соответствующий счетчик будет меняться на единицу только после того, как сумма накопленных ставок увеличится не менее чем на 50.

Общие настройки (Total Parameters)

Эта страница параметров предназначена для настройки общих для всех игр платы свойств.

PAYOUTwonderfulfluteRATE – есть пять уровней выдачи (от 1 до 5: 1 – жадная игра, 5 – щедрая).

CREDITwonderfulfluteLIMIT – максимальный размер кредита, если он будет превышен, то на экране появится соответствующая надпись и дальше играть автомат не позволит до сброса кредита. Используется для ограничения максимального выигрыша, выдаваемого игроку, по правилам игрового зала;

BARRIER – игровые события, с параметром в кредитах меньшем установленного этой настройкой, в журнал событий не пишутся. Не задавайте значение этой установки очень низким – это может привести к засорению журнала ненужной информацией.

MAXwonderfulfluteTOTALwonderfulfluteBET – максимальная ставка. Ограничивает диапазон изменений других параметров, задающих возможные размеры ставок. Изменение этого параметра может привести к модификации других параметров.

BILLwonderfulfluteINHIBITwonderfulfluteLEVEL – уровень сигнала блокировки монето- и купюроприемников;

BILLwonderfulfluteRECEPTIONwonderfulfluteLIMIT – размер кредита, при превышении которого монето- и купюроприемники блокируются.

HOPPERwonderfulfluteINHIBITwonderfulfluteLEVEL – уровень сигнала ошибки хоппера;

HOPPERwonderfulfluteSWwonderfulfluteEDGE – фронт сигнала, по которому считаются монеты, выдаваемых хоппером;

HOPPERwonderfulfluteCAPACITY – количество монет, которое может хоппер выдать за один раз.

Безопасность (Security)

Установка разрешений и паролей на системные страницы.

CLEAR SHORT – разрешение очистки короткой статистики;

CLEARwonderfulfluteLONG – разрешение очистки длинной статистики;

MAKEwonderfulfluteINIT – вид доступа к инициализации;

SETwonderfulfluteTIME – вид доступа к установке времени;

CHANGEwonderfulfluteTOTALwonderfulfluteSCALES – вид доступа к странице установок монето-, купюроприемников и аппаратных счетчиков;

CHANGEwonderfulfluteTOTALwonderfulflutePARAMETERS – вид доступа к странице основных настроек;

CHANGEwonderfulfluteGAMEwonderfulfluteOPTIONS – вид доступа к странице игровых настроек;

PASSWORD – установка пароля, который будет спрашиваться при попытке доступа к защищенной странице. Снятие осуществляется введением пустого пароля.

После инициализации платы пароль будет отсутствовать. Для того чтобы закрыть паролем доступ к какой-либо странице, необходимо:

-         Поставить вид доступа к соответствующей странице «PAROLE»;

-         Ввести пароль отличный от пустого.

Пароль – это не более восьми цифр (от 1 до 5), вводимых кнопками HOLD1, HOLD2, … HOLD5.

Инициализация автомата (INIT)

Перед поступлением в продажу каждая плата инициализируется изготовителем и поэтому покупателю не нужно проводить эту процедуру самостоятельно. Но в случае некоторых ошибок, вызванных неправильной настройкой или воздействием внешних факторов, она может понадобиться.

Инициализация (полное обнуление) – это установка всех настроек в исходное состояние. Некоторые, из которых, можно настроить только до первого запуска игры, затем они блокируются до следующей инициализации.

Инициализация вызывается из главного меню сервисного режима. Затем, нажав кнопку CANCEL (СТАВКА) и удерживая ее в течение пяти секунд можно обнулить плату.

Внимание! Вся информация о настройках, кредите и выигрыше при этом теряется. Все настройки сбрасываются в исходное состояние.

Журнал событий (Event List)

Журнал событий предназначен для контроля работы автомата. В него записываются все события, удовлетворяющие некоторым условиям, например: пишутся игровые события, числовой параметр которых не меньше заданной величины.

Можно просмотреть четыре вида журналов:

ALLwonderfulfluteEVENTwonderfulfluteLIST – все происшедшие события;

PAYOUTwonderfulfluteLIST – ввод и сброс кредита;

PAYwonderfulfluteANDwonderfulfluteCONTROLwonderfulfluteLIST – ввод и сброс кредита и системные события;

GAMEwonderfulfluteEVENTwonderfulfluteLIST – журнал событий игры

EXIT – выход в основное меню.

Все события имеют следующую структуру:

Здесь и далее HOLD1 соответствует кнопке 1LINES, HOLD23LINESHOLD59LINES

Другие статьи
Игровые автоматы Фараон в бесплатном режиме 25 Авг 2015 Подробнее
25 Авг 2015 Подробнее
Стоит ли тратить время на бесплатные игровые автоматы? 24 Авг 2015 Подробнее
24 Авг 2015 Подробнее
Бесплатные игровые автоматы в казино Адмирал 21 Авг 2015 Подробнее
21 Авг 2015 Подробнее
Бесплатные игровые автоматы на fan-фишки 21 Авг 2015 Подробнее
21 Авг 2015 Подробнее
Игровые автоматы бесплатно в казино 21 Авг 2015 Подробнее
21 Авг 2015 Подробнее
Бесплатные игровые автоматы на Андроид 21 Авг 2015 Подробнее
21 Авг 2015 Подробнее
Игровые автоматы в клубе Вулкан бесплатно 21 Авг 2015 Подробнее
21 Авг 2015 Подробнее
Бесплатные игровые автоматы с бонусами 01 Июл 2015 Подробнее
01 Июл 2015 Подробнее
Игровые автоматы на деньги на Андроид 20 Май 2015 Подробнее
Обладатели мобильных устройств на базе популярной операционной системы Android получили возможность играть в любимые игровые автоматы с... 20 Май 2015 Подробнее
Игровые автоматы Адмирал на деньги 20 Май 2015 Подробнее
Игровой клуб Адмирал предлагает посетителям более сотни интересных игровых автоматов, среди которых есть и самые популярные... 20 Май 2015 Подробнее
Популярные игровые автоматы
  • Bananas Go Bahamas
    Novomatic
    Bananas Go Bahamas
    • Линий: 9
    • Барабанов: 5
    • Max Win: 9000
    • Тема: Фрукты
    Novomatic
    Dolphins Pearl Deluxe
    Novomatic
    Dolphins Pearl Deluxe
    • Линий: 9
    • Барабанов: 5
    • Max Win: 9000
    • Тема: Подводная
    Novomatic
    Slot-o-pol
    Mega Jack
    Slot-o-pol
    • Линий: 21
    • Барабанов: 5
    • Max Win:
    • Тема:
    Mega Jack
    Mermaids Pearl
    Novomatic
    Mermaids Pearl
    • Линий: 9
    • Барабанов: 5
    • Max Win: 9000
    • Тема: Подводная
    Novomatic
    Katana
    Novomatic
    Katana
    • Линий: 20
    • Барабанов: 5
    • Max Win: 5000
    • Тема: Американская
    Novomatic
    Starburst
    Net Entertainment
    Starburst
    • Линий: 0
    • Барабанов: 0
    • Max Win:
    • Тема: Американская
    Net Entertainment
    Pirates Island
    Mega Jack
    Pirates Island
    • Линий: 0
    • Барабанов: 0
    • Max Win:
    • Тема:
    Mega Jack
    Jurassic Jackpot
    Microgaming
    Jurassic Jackpot
    • Линий: 1
    • Барабанов: 3
    • Max Win: 1600
    • Тема: Богатство
    Microgaming
    Rhyming Reels Old King Cole
    Microgaming
    Rhyming Reels Old King Cole
    • Линий: 20
    • Барабанов: 5
    • Max Win: 25000
    • Тема: Американская
    Microgaming
    Farm Wars
    Alfaplay
    Farm Wars
    • Линий: 20
    • Барабанов: 5
    • Max Win: 5000
    • Тема: Животные
    Alfaplay
Комментарии

Для того, что бы оставить свой отзыв, необходимо авторизоваться или зарегистрироваться